محتوای پایتون
آشنایی با وراثت

آشنایی با وراثت

زمانی که نام وراثت به گوش ما میخورد یعنی ما با یک چیزی به نام والد و یک چیزی به نام فرزند سرکار داریم. در شی گرایی وراثت به این معنیست که میخواهیم از یک کلاس، کلاسی دیگر را تشکیل ...
python

بازی با کارت (قسمت سوم)

به دوره آموزش پایتون خوش آمدید. برای رفتن به اولین جلسه این دوره، اینجا کلیک کنید. جلسه قبل درمورد نحوه بر زدن کارت صحبت کردیم. در این بخش میخواهیم کلاس deck را تکمیل کنیم و یک سری متد به آن اضافه کنیم. مواردی که ...
بر زدن کارت با پایتون

بر زدن کارت با پایتون

به دوره آموزش پایتون خوش آمدید. برای رفتن به اولین جلسه این دوره، اینجا کلیک کنید. جلسه قبل درمورد بخش دوم بازی با کارت صحبت کردیم. در این بخش میخواهیم متد بر زدن کارت ها را روی کلاس deck پیاده سازی کنیم. برای اینکه ...
بازی با کارت (قسمت دوم)

بازی با کارت (قسمت دوم)

شی گرایی یعنی خلق چیز هایی که وجود ندارند، تا اینجا یاد گرفتیم که چطور یک شی به نام کارت با خصوصیات مخصوص به خود را به وجود آوریم. به کار خود ادامه می دهیم و دسته های کارت را ...
آبجکت ها

مقایسه کردن آبجکت ها

قرار است یک سری قوانین برای کارت هایمان وضع کنیم و بگوییم که کدام کارت ارزش بیشتری دارد؟ در بعضی بازی ها این ارزش گذاری بستگی به رنگ آن ها دارد، در بعضی دیگر به خال و در بعضی فقط ...
تابع

تابع __str__

در قسمت قبل وقتی میخواستیم شی کارت را پرینت کنیم، آدرس آن را در حافظه بر میگرداند. زمانی که میخواهیم مشخص کنیم که شی های ما زمان پرینت شدن یا هنگام تبدیل به str چگونه رفتار کنند، از تابع __str__ ...
پایتون

بازی با کارت (قسمت اول)

بازی با کارت به دوره آموزش پایتون خوش آمدید. برای رفتن به اولین جلسه این دوره، اینجا کلیک کنید. جلسه قبل درمورد تابع سازنده در پایتون صحبت کردیم. همیشه برای یادگیری شی گرایی، بهترین روش انجام یک پروژه عملی بوده است. از این رو ...
فاقد تصویر شاخص

تابع سازنده (init)

به دوره آموزش پایتون خوش آمدید. برای رفتن به اولین جلسه این دوره، اینجا کلیک کنید. جلسه قبل درمورد نحوه شروع کار با شی گرایی صحبت کردیم. میخواهیم درباره تابع سازنده در شی گرایی پایتون صحبت کنیم. این تابع چیست و چه موقع استفاده ...
فاقد تصویر شاخص

شروع کار با شی گرایی

به دوره آموزش پایتون خوش آمدید. برای رفتن به اولین جلسه این دوره، اینجا کلیک کنید. جلسه قبل درمورد مقدمات شی گرایی صحبت کردیم. میخواهیم با نوشتن یک کلاس ساده شروع کنیم، برای شروع از کلمه کلیدی class استفاده میکنیم و بعد از آن یک ...
فاقد تصویر شاخص

مقدمات شی گرایی

به دوره آموزش پایتون خوش آمدید. برای رفتن به اولین جلسه این دوره، اینجا کلیک کنید. جلسه قبل درمورد کتابخانه time و winsound صحبت کردیم. در این بخش می‌خواهیم بدانیم که شی گرایی چیست و چرا انقدر مهم است؟ همچنین باید بدانیم که شی گرایی ...
1 2 3 4